音量ガバ勢なので初投稿です。
相変わらずで申し訳ないです
私の中で絞りすぎくらいがちょうどいいってことですかね…?
制限内容に「!まほうけん」の使用の制限(4戦のみ解禁)を追加しました。詳細
sm31508883戦闘中の乱数の動きや、ハマりが起こるメカニズムを詳しく知りたい方は、
cheapなゲーム攻略情報 様 (
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/) の
FF5の項の『乱数解析』、『戦闘のハマり(ループ)について』のページをお読みください。
非常に詳しくまとめられています!
応用例の『レベル1ガラフ1人でセイレーンを倒す』(動画
sm14513959)も凄いです。
FF5、奥が深すぎるッピ!
part1
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sm31539871 mylist/59296490*投稿者コメントに書いていたものをここに移しました。
Q状況再現なのでは?ホモはいぶかしんだ
Aそれに近い部分がありますが、簡単に起こってしまうものなので、
「ハマった」と思ったらわざと混乱を解除する、くらいのことをしないと回避できません。
それもかえって不自然なので、まあいいかなくらいの考えでした。
ハマりなしでも何回か挑戦すればMP切れまで持ち込めると思うので、お兄さん許して!
Q( #7:05 あたりのファイラで)MPが足りなくなってダメージ計算に乱数消費しなくなってループからずれたのかな?
A仰る通りです。そのため、ハマったからと言って、完全放置は危険です。
mekatara兄貴、あひる兄貴、Dieselman兄貴、トルネオ兄貴広告アリシャス!