この動画を視聴するためには、
プレミアム会員登録が必要です。
プレミアム会員登録
プレミアム会員登録
購入ページ
00:00
00:00
広告 : (
)
この広告は
5
秒後にスキップできます
5
秒後にスキップできます
広告をスキップ
スキップする
プレミアム会員になると動画広告や動画・番組紹介を非表示にできます
8
本作品は権利者から公式に許諾を受けており、
広告の収益は権利者に還元されます。
(※プレミアム会員にも表示されます)
この動画は非公開に設定されています
DSPによる合成バイノーラル3Dサウンド
︙
2014/1/30
2014/1/30 23:50
投稿
1,045
1,045
8
8
2
2
ギフト
「いいね!」で動画を応援しよう!
いいね!
ランキング最高順位:
-
詳細
DSPによるバイノーラル3Dサウンドの合成を目標としています。DSPはアナログデバイスのÅDÅ∪1442。できるだけHRTFに依存しないアルゴリズムを模索。今までの試行錯誤を総括してデモサウンドを作りました。頭外定位や、サウンド移動についてご意見をきかせてください。耳栓型イアフォンに合わせて調整していますがオーバーヘッド型のヘッドフォンでもOKです。
シリーズ
前の動画はありません
次の動画はありません
もっと見る
doppuri
フォローする
フォロー中
登録する
あとで見る
マイリスト
ニコニ広告
共有
アプリで視聴
未設定
バイノーラル
ステレオ
立体音響
3Dサウンド
バイノーラル録音
HRTF
サラウンド
頭内定位
イアホン推奨
ホロフォニクス
タグ編集
タグを調べる